Organisationsprofil
Beschreibung
Die Forschung am Creative Technologies Department hat sich das Ziel gesetzt, innovative und für Menschen zugängliche und inklusive Technologien zu entwickeln, um gesellschaftlich relevante Themen zu adressieren. Zugrundeliegendes Ziel ist eine mensch-zentrierte Sichtweise auf die digitale Transformation. Der Forschungsschwerpunkt ist interdisziplinär aufgestellt und zeichnet sich durch hohe Exzellenz in den Bereichen Extended Reality (XR), Human-Computer Interaction (HCI), Games & Playful Interaction, sowie Artificial Intelligence (AI) im Bereich der Content-Erstellung aus.
Fingerprint
Kooperationen und Spitzenforschungsbereiche der letzten fünf Jahre
Profile
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PRA-APP-2: „Praktikumsapp“-Plattform Phase 2: Umsetzung
Roth, M. (Projektleitung), Bilke, A. (Projektmitarbeiter*in), Grabner, B. (Projektmitarbeiter*in), Meinhart, C. (Projektmitarbeiter*in) & Heil, A. (Projektmitarbeiter*in)
1/02/26 → 30/04/27
Projekt: Geförderte Forschung
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Mixed Reality Training for Roofers
Tatzgern, M. (Projektleitungstellvertretung), Lienbacher, A. (Projektmitarbeiter*in) & Plümer, J. (Projektmitarbeiter*in)
1/01/26 → 31/12/27
Projekt: Geförderte Forschung
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Guardrails for RAG: Enhancing Privacy and Security (GREP)
Havas, C. (Projektleitung)
1/07/25 → 30/06/26
Projekt: Geförderte Forschung
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Next Steps for Augmented Reality On-the-Move: Challenges and Opportunities
Stefanidi, H., van Rheden, V., He, L., Adiwangsa, M., Sünderkamp, J.-H., Itzlinger, A., Matviienko, A., Williamson, J. R., Oakley, I., Tatzgern, M. & Meschtscherjakov, A., 13 Apr. 2026, Proceedings of the Extended Abstracts of the 2026 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems.Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Konferenzband › Konferenzbeitrag
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niarules: Advancing interpretable machine learning through numerical association rule mining and 3D coral plot visualization
Fister Jr, I., Emsenhuber, G., Plümer, J. H., Fister, I. & Holzinger, A., Feb. 2026, in: SoftwareX.Publikation: Beitrag in Fachzeitschrift › Artikel › Begutachtung
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Potentials for Friction: Exploring the Design Space Between Playfulness and Agonism
França, N. C., Itzlinger, A., Maurer, B. & Frauenberger, C., 2026, Human-Computer Interaction – INTERACT 2025. Ardito, C., Diniz Junqueira Barbosa, S., Conte, T., Freire, A., Gasparini, I., Palanque, P. & Prates, R. (Hrsg.). Cham: Springer Nature, Band 16110. S. 246-268 23 S. (INTERACT 2025).Publikation: Beitrag in Buch/Bericht/Konferenzband › Kapitel › Begutachtung
Aktivitäten
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Next Steps for Augmented Reality On-the-Move: Challenges and Opportunities
Sünderkamp, J.-H. (Organisator), Tatzgern, M. (Organisator), Stefanidi, H. (Organisator), Meschtscherjakov, A. (Organisator) & Itzlinger, A. (Organisator)
16 Apr. 2026Aktivität: Teilnahme an oder Organisation einer Veranstaltung › Organisation einer Konferenz, eines Workshops...
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The ACM CHI conference on Human Factors in Computing Systems 2026 (Veranstaltung)
Campreguer Franca, N. (Gutachter)
13 Apr. 2026 → 17 Apr. 2026Aktivität: Begutachtung von Publikationen und Herausgebertätigkeiten › Begutachtung von Publikationen
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2026 CHI conference on Human Factors in Computing Systems (ACM CHI '26)
Sünderkamp, J.-H. (Teilnehmer), Campreguer Franca, N. (Teilnehmer) & Tatzgern, M. (Teilnehmer)
13 Apr. 2026 → 17 Apr. 2026Aktivität: Teilnahme an oder Organisation einer Veranstaltung › Teilnahme an einer Konferenz, einem Workshop...
Auszeichnungen
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Christian-Doppler award for scientific papers, designs and inventions in the field of natural sciences
Unterweger, A. (Empfänger/-in), 2019
Auszeichnung
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Honorable Mention for Best Paper, ACM CHI 2022
Tatzgern, M. (Empfänger/-in), Wolf, M. (Empfänger/-in), Emsenhuber, G. (Empfänger/-in) & Dinic, R. (Empfänger/-in), 2022
Auszeichnung
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Honorable Mention for Best Paper, ACM MobileHCI 2025
Stefanidi, H. (Empfänger/-in), Sünderkamp, J.-H. (Empfänger/-in), Tatzgern, M. (Empfänger/-in) & Meschtscherjakov, A. (Empfänger/-in), 25 Sep. 2025
Auszeichnung